kleptosoft
Nachdem nun schon seit längerer Zeit Gerüchte über einen neuen, alternativen Controller für die Xbox 360 kursieren, verdichteten sich in den letzten Tagen die Hinweise darauf deutlich. Jacob Metcalf zufolge trägt der Controller bisher den Entwicklungstitel "Newton" und soll eine bewegungssensitive Steuerungsmethode für die Xbox 360 ermöglichen. Wie bei Nintendos Wiimote soll die Bewegungsabfrage über eine Sensorleiste erkannt werden, die an einem der USB-Ports der Konsole angeschlossen wird. Anstatt eines digitalen Steuerkreuzes soll der "Newton"-Controller über einen Analogstick verfügen und zusätzlich über ein integriertes Mikrofon akustische Signale aufnehmen können. Conker: The Fast & The Furriest, das sich momentan bei Rare als Xbox Live Titel in Entwicklung befindet, soll das erste Spiel werden, das Microsofts neuen Controller unterstützt. Gerüchten zufolge soll Rare auch für die Entwicklung einer Möglichkeit zur Personalisierung vorhandener Profile verantwortlich sein - Nintendos Miis lassen grüßen...
Microsofts diesbezügliche Bestrebungen sind verständlich, bieten doch beide Konkurrenzkonsolen bereits die Möglichkeit von bewegungssensitiver Steuerung (wenngleich die Sixaxis-Funktion des PS3-Controllers bisher nur unzulänglich genutzt wurde). Der "Newton"-Controller würde die Xbox 360 auch für die derzeit so beliebten Casual Gamer und jüngere Spieler interessant machen, immerhin ist die Arcade-Version der Xbox 360 nach der letzten Preissenkung billiger als Nintendos Wii, für die nach wie vor keine Preissenkung vorgesehen ist.

Da Nintendo über kein Patent auf bewegungssensitive Steuerungsmöglichkeiten verfügt (die 3D-Mouse gab es ja auch schon vor Wii-Zeiten), dürfte dem "Newton"-Controller nichts mehr im Wege stehen. Etwas mehr Phantasie als eine simple Kopie des Wiimote-Sensorbar-Prinzips hätte man Microsoft dennoch zutrauen dürfen...
Ein Launch des "Newton"-Controllers wäre zeitgleich mit Conker: The Fast & The Furriest zu Weihnachten dieses Jahr denkbar. Sollte es Microsoft gelingen, diesem Controller noch einige Eigenheiten die ihn von der Wiimote unterscheiden, zu verleihen, könnte sich die Xbox 360 damit die Vorherrschaft am Markt der Next-Gen Konsolen sichern.
Wer's genauer wissen will, klickt hier.
Microsofts diesbezügliche Bestrebungen sind verständlich, bieten doch beide Konkurrenzkonsolen bereits die Möglichkeit von bewegungssensitiver Steuerung (wenngleich die Sixaxis-Funktion des PS3-Controllers bisher nur unzulänglich genutzt wurde). Der "Newton"-Controller würde die Xbox 360 auch für die derzeit so beliebten Casual Gamer und jüngere Spieler interessant machen, immerhin ist die Arcade-Version der Xbox 360 nach der letzten Preissenkung billiger als Nintendos Wii, für die nach wie vor keine Preissenkung vorgesehen ist.

Da Nintendo über kein Patent auf bewegungssensitive Steuerungsmöglichkeiten verfügt (die 3D-Mouse gab es ja auch schon vor Wii-Zeiten), dürfte dem "Newton"-Controller nichts mehr im Wege stehen. Etwas mehr Phantasie als eine simple Kopie des Wiimote-Sensorbar-Prinzips hätte man Microsoft dennoch zutrauen dürfen...
Ein Launch des "Newton"-Controllers wäre zeitgleich mit Conker: The Fast & The Furriest zu Weihnachten dieses Jahr denkbar. Sollte es Microsoft gelingen, diesem Controller noch einige Eigenheiten die ihn von der Wiimote unterscheiden, zu verleihen, könnte sich die Xbox 360 damit die Vorherrschaft am Markt der Next-Gen Konsolen sichern.
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untopbar - 10. Apr, 21:48
