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pausenlos

EA spielt offenbar mit dem Gedanken, in Dead Space [PS3, Xbox 360, PC] die Pausenfunktion zu streichen. Diese Entscheidung soll der Inszenierung des Horror-Action Spiels zugute kommen und das Gameplay der beklemmenden Stimmung anpassen. Auf jeden Fall eine interessante Überlegung - bleibt nur abzuwarten ob es im fertigen Spiel wirklich für Stimmung sorgt oder einfach nur nervt...
Ausführlicheres findet man hier.

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